Archive for the ‘Work’ Category

info ; Occlusion Map Created Size 1024×1024 and Diffuse Map Size 1024×1024. Verts : 2595 Faces : 2539 Rendered : Marmoset Game Engine.

Noel Girl

Posted: 18th Ağustos 2010 by ibrahim in Work
Yorumlar Kapalı

Modeling : Autodesk Maya Texture : Adobe Photoshop. I created Epidermal , Subdermal Map and S.S.S Material .

Cartoon Clown

Posted: 18th Ağustos 2010 by ibrahim in Work
Tags: , ,
Yorumlar Kapalı

Autodesk Maya

Place Test Render

Posted: 17th Ağustos 2010 by ibrahim in Work
Yorumlar Kapalı

Used Programs : Autodesk Maya

Lemon

Posted: 17th Ağustos 2010 by ibrahim in Work
Yorumlar Kapalı

Used Programs : Autodesk Maya & Photoshop

Amari Character

Posted: 1st Ağustos 2010 by ibrahim in Work
Yorumlar Kapalı

Used Program : Autodesk Maya . My new character model.

F-16 (3D)

Posted: 25th Temmuz 2010 by ibrahim in Work
Yorumlar Kapalı

Click to view large image. Used Program : Autodesk Maya Model : Free Light and Rendering test work.

Cartoon Nurse Girl (3D)

Posted: 13th Temmuz 2010 by ibrahim in Work
Tags: , , ,
Yorumlar Kapalı

Kullanılan Programlar : Autodesk Maya & Photoshop Epidermal & Subdermal ve Bump Map Texture’lar Oluşturuup Mentalray’de Render Edilmiştir

Yorumlar Kapalı

Kullanılan Programlar : Autodesk Maya

Pismire (3D)

Posted: 9th Temmuz 2010 by ibrahim in Work
Tags: , , , , , ,
Yorumlar Kapalı

Used Program : Autodesk Maya Render : Mentalray.

Yorumlar Kapalı

Jeremy Birn (www.3drender.com) ve CGTALK’da düzenlediği Lighting Challenge yarışması için yaptığım çalışmadır. Kullanılan Programlar : Autodesk Maya & Photoshop

Street (3D)

Posted: 1st Temmuz 2010 by ibrahim in Work
Tags: , , ,
Yorumlar Kapalı

Used Programs : Autodesk Maya , Digital Fusion.